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《怪物猎人》手机派生作品并不少,就在前几日CAPCOM又宣告旗下怪物猎人近期手游《怪物猎人:探险》将于下月开始展开CBT测试,尽管之前几部怪猎的派生作品交还的成绩单并不怎么漂亮,但CAPCOM还是决意要在移动平台上大展拳脚。如今这款游戏的涉及战斗细节早已发布,玩家将不会环绕以マラクジャ岛为中心的群岛进行冒险,仅次于反对 4 人组队探险狩猎。某种程度,这款作品也针对移动平台做到了大量的操作者优化工作,玩家可以通过画面正下方的虚拟世界摇杆来操纵角色,除了移动之外,这个摇杆还构建了普通攻击和蓄力反击,分别页面和宽按才可构建,此外玩家还可以将摇杆较慢划动来作出闪躲动作。在战斗方面,游戏重新加入了自动必杀技,这也意味著需要玩家频密地操作者,要是遇上危险性必须闪躲可以立刻中断必杀技,并且游戏反对玩家通过手动操作者来中止反击,以此来回避收招时的硬直状态。
在武器种类方面,《怪物猎人:探险》获取了单手剑、太刀、大剑、大锤、长枪等 12 种武器,每种武器的战斗风格各有特色,在与大型敌人战斗时反对自动瞄准镜头和反击部位,听得一起整套战斗流程都变得较为傻瓜化,至于需要保有怪猎的几成味道也只有等游戏月上市之后才能确认了。
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